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<title><![CDATA[ttmouse 朱江浩]]></title>
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<description><![CDATA[天天某色]]></description>
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<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[ttmouseg@gmail.com(朱江浩)]]></webMaster>
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	<title>ttmouse 朱江浩</title> 
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	<description>ttmouse 朱江浩</description> 
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			<title><![CDATA[腾讯互娱招聘]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[信息]]></category>
			<pubDate>Fri,14 Jan 2011 18:37:39 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<span style="color:Orange">QQ：67978478&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color:Orange"><br/>[网站重构工程师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有网页游戏类产品、网页游戏平台的网站制作、日常维护更新以及配合开发人员对功能型页面程序进行联调整合。<br/>职位要求<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;拥有很强的责任心，能将设计图迅速实现为一流的用户web界面；并能优化代码并保持web界面在不同浏览器的良好兼容性；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;熟悉JS等前端开发语言，能完成简单的前台开发工作，并能配合前端开发人员实现产品后期的界面和功能进行页面联调整合<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练使用DW,PS等网页制作、编辑工具，并能手写代码<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;精通HTML语言，能快速采用div+css构建出兼容主流浏览器的页面<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;热爱游戏行业，能承受工作挑战和压力,具备优秀的学习、改进能力；对业界最新的web前端技术保持持续关注和深入见解<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;良好的项目管理和沟通表达能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;相关岗位工作经验2年以上,对符合web标准的网站重构有丰富经验；对可用性、可访问性等相关知识有实际的了解和实践经验<br/><br/><br/><span style="color:Orange">[网页视觉设计师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有网页游戏类产品、网页游戏平台的视觉表现以及其他相关推广类美术设计工作。<br/>职位要求<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;善于沟通、合作，关注用户体验细节，有较强的理解力和出色的沟通、执行能力；能根据交互稿或者产品需求文档高效率的完成优秀的视觉表现设计<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练使用Photoshop、AI等软件，对HTML、CSS等制作技术有一定了解并熟悉Flash、Dreamweaver等软件者优先录取<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;热爱游戏行业，热爱设计，能承受工作挑战和压力,具备优秀的学习、改进能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;良好的项目管理和沟通表达能力，具备强力推进和优化项目的能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;具备网页视觉设计相关工作经验2年以上，对产品流程、用户操作流程、及用户需求有深入理解<br/><br/><br/><br/><span style="color:Orange">[游戏UI视觉设计师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有游戏类产品的视觉表现以及平台设计工作。<br/>职位要求<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;善于沟通、合作，关注用户体验细节，有较强的理解力和出色的沟通、执行能力；能根据交互稿或者产品需求文档高效率的完成优秀的视觉表现设计<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练使用Photoshop、AI等软件，熟悉Flash、AE等软件者优先录取<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;热爱游戏行业，热爱设计，能承受工作挑战和压力,具备优秀的学习、改进能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;良好的项目管理和沟通表达能力，具备强力推进和优化项目的能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;具备视觉设计或游戏美术设计相关工作经验2年以上，对产品流程、用户操作流程、及用户需求有深入理解，具有完整的游戏产品界面风格设定及VI设定经验（包括界面、图标风格设计与统一规范等）<br/><br/><br/><span style="color:Orange">[插图绘制及原画设定师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有游戏类产品的原画设定以及品牌形象建设、插图绘制等工作。<br/>职位要求<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;善于沟通、合作，有较强的理解力，对产品宣传方面的插图绘制及形象设计有明锐的分析能力和优秀的制作、表现能力；思维活跃，善于思考，能针对产品要求高效率的完成原画设定工作<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练使用Photoshop、PT等软件，熟悉矢量风格插图绘制者优先录取<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;热爱游戏行业，热爱插图设计，能承受工作挑战和压力,具备优秀的学习、改进能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;具备游戏美术设计或插图制作相关工作经验2年以上，具备扎实的绘画基本功及优秀的插图绘制能力，擅长风格多样者优先考虑<br/><br/><br/><br/><span style="color:Orange">[游戏UI交互设计师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有游戏类产品的用户体验研究、人机交互界面结构设计、用户操作流程设计、前瞻性产品创意设计等工作。<br/>职位要求<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;主动性好，善于沟通、协调，有较强的理解力和文字表达能力，对各种常用软件（包括通用软件和游戏产品）有强烈兴趣并有灵敏触觉，富有创造力和激情，并有动手实践的良好习惯，能参与产品规划构思和创意过程、分析、分解业务需求、并以此设计游戏产品的人机交互界面结构、用户操作流程等<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练使用Photoshop、OFFICE等软件，并有一定视觉设计和XHTML/CSS等相关岗位的技术和技能者优先录取<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;热爱游戏行业，热爱交互，善于观察和思考，能承受工作挑战和压力,具备优秀的学习、改进能力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;具备用户体验设计相关工作经验2年以上，对交互设计过程有深入的了解，可以独立完成整个设计过程<br/><br/><br/><span style="color:Orange">[游戏特效设计师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下所有游戏类产品的游戏2D或3D特效制作；视觉创意表现设计工作，并协助解决项目在制作中遇到的技术难点和问题。<br/>职位要求：<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;美术相关专业，有优秀的美术鉴赏能力，具有良好的沟通表达能力，对工作充满激情和极强的责任感；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;有极强的学习能力和对动画节奏、形式感表现设计有丰富的想像力和创造力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;精通3D软件的接口及功能，并熟悉3D制作软件和2D特效制作软件，如MAX，MAYA、AE、Illution等；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;对美术相关引擎技术有一定了解，并有一定游戏特效相关工作经验；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;有3年以上进行3D游戏制作的经验；需提供作品。<br/><br/><br/><span style="color:Orange">[FLASH动画设计师]</span><br/>岗位描述：<br/>隶属于腾讯公司互动娱乐业务系统QQ游戏产品部，负责QQ游戏平台下FLASH类产品的动画设计与开发工作。<br/>职位要求：<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;（重要）有较丰富的游戏经验，熟悉国内外游戏行业动态，对游戏美术、动漫等领域有系统的了解和关注，在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;美术相关专业，有优秀的美术鉴赏能力，具有良好的沟通表达能力，对工作充满激情和极强的责任感；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;有极强的学习能力和对动画节奏、动作表现有丰富的想像力和创造执行力<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;能熟练运用 flash 等动画工具独立完成各形式的动画制作； 熟悉 Flash Action Script ，能按要求独立编写常用 / 流行的交互效果，熟悉AE等视频后期软件者优先录取；<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;有2年以上FLASH动画设计从业经验；需提供作品。<br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[为什么你睡了11个小时仍然觉得疲累？]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Thu,09 Dec 2010 10:51:27 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[为什么你睡了11个小时仍然觉得疲累？<br/>为什 么你花了好几万去岛国度假并没有增加生活的热情？<br/>都说要去KTV，去夜店，去游乐园就能忘掉不快，更带劲地开始新的一天，但是尽兴归来心里只剩空虚？<br/>我们真的明白休息的含义吗？我们休息对了 吗？<br/>你理解的休息是什么？一个饱觉？一阵疯玩？ 到KTV释放饭后的一串饱嗝？<br/>休息的真正含义是什么？是恢复疲劳，放松神经，当你重新投入工作与学习的时候觉得又是一个精力充沛的新人。<br/>如 果你的休息方式并不能为你带来这些，那么，无论这些活动的名字听起来有多轻松，看上去有多High，它都是一种错误。抛弃它们，来一场休息革命！ <br/>首先，来看看我们对休息有哪些误解：<br/><br/>■脑力劳动者，补瞌睡对你没什么用<br/><br/>你写了一天的文案，主持了一天的会议，当一切都结束了，你叹 到：太累了，这一天我要睡个好觉。我们的常识使得我们对疲劳的第一反应就是“去躺躺吧”。但这是一个陷阱。<br/>睡眠的确是一种有效的休息方式，但它主 要对睡眠不足着或体力劳动者适用。对体力劳动者来说，“疲劳”主要是由体内产生大量酸性物质引起，如果十分疲劳，应采取静的休息方式。通过睡觉，可以把失 去的能量补充回来，把堆积的废物排除出去。如果不是很累，也可以在床上先躺一躺，闭目静息，让全身肌肉和神经完全放松后，再起来活动活动。<br/><br/>但如果 你是坐办公室的，大脑皮层极度兴奋，而身体却处于低兴奋状态，对待这种疲劳，睡眠能起到的作用不大，（除非你是熬夜加班，连正常睡眠时间都达不到）因为你<br/>需要的不是通过“静止”恢复体能，而是要找个事儿把神经放松下来。这样你可以理解为什么你周末两天不出门依旧无精打采，而只需下班后游泳半小时就神采奕奕。<br/><br/><br/>■不必停下来，只是换一下<br/><br/>既然睡觉不能帮助我们休息大脑，那什么办法才可以？答案是不 停止活动，而只是改变活动的内容。大脑皮质的一百多亿神经细胞，功能都不一样，它们以不同的方式排列组合成各不相同的联合功能区，这一区域活动，另一区域<br/>就休息。所以，通过改换活动内容，就能使大脑的不同区域得到休息。心理生理学家谢切诺夫做过一个实验。为了消除右手的疲劳，他采取两种方式——一种是让两 只手静止休息，另一种是在右手静止的同时又让左手适当活动，然后在疲劳测量器上对右手的握力进行测试。结果表明，在左手活动的情况下，右手的疲劳消除得更<br/>快。这证明变换人的活动内容确实是积极的休息方式。<br/><br/>比如你星期五写了5个小时的企划案， 最好第二天去给你的盆栽们剪枝而不是睡到太阳晒屁股。还有一点，当你无法选择由脑力劳动转入体力劳动时，你不妨在脑力劳动内部转换。法国杰出的启蒙思想家卢梭就讲过他的心得：“我本不是一个生来适于研究学问的人，因为我用功的时间稍长一些就感到疲倦，甚至我不能一连半小时集中精力于一个问题上。但是，我连续研究几个不同的问题，即使是不间断，我也能够轻松愉快地一个一个地寻思下去，这一个问题可以消除另一个问题所带来的疲劳，用不着休息一下脑筋。于是，我 就在我的治学中充分利用我所发现的这一特点，对一些问题交替进行研究。这样，即使我整天用功也不觉得疲倦了。”所以，这天你要是有好几个问题要处理，最好 交替进行，而不要处理完一个再开始的二个，那样会很快被耗尽。<br/><br/>■ 最好的休息，是让你重燃生活的热情<br/><br/>我们的疲惫主 要来自对现有的一层不变的生活的厌倦。所以最好的休息项目就是那些让我们重新找到生活和工作热情的活动。如果你干完一件事，能够幸福地感叹“明天又是新的 一天。”那这件事对你来说就是最好的恢复热情，调节情绪的方法。但可惜，我们缺乏对“休息”的想象力。我们能想出来的休息方法不是痴睡就是傻玩。<br/><br/>我 们给你开了下面一些活动清单，基本思路是以“做”来解决“累”，用积极休息取代消极放纵。当然，最适合你的方法还是要你自己探索。事实上如果你觉得打扫卫生比坐过山车是更好的放松，那么就去吧，别管世界上的其他人都在玩什么。<br/><br/>也许你可以：<br/><br/>●用看两小时让你开怀的漫画或小说代替去KTV唱那些一成不变的口水歌<br/>●试着放弃在周六晚上去酒吧，10点入睡，然后在7点起床，去没有人的街上走走，或是看看你从来没有机会看到的早间剧场，你会发现这一天可以和过去的千万个周末都不相同。<br/>●不要再去你已经去过无数次的 度假村找乐子了。找一条你你从没去过的街道，把它走完。你会发现这个你感到腻味的城市结果你并没有完全体会到它的妙处。<br/>●旅行，而不是换个地方消 遣。去一个地方对那个地方本身心存好奇，对自己这趟行程心存美意，感受自己经验范围以外的人生样貌。而不是坐了5小时飞机，只是换个地方打麻将，换个地方 游泳，换个地方打球......<br/>●从这个周末起学习一项新的技艺，比如弹电子琴，打鼓......每周末练习1小时以上。<br/>● 去社交。不要 以为它总是令人疲惫的。虽然和看书比起来，它稍有点令人紧张，但也能让你更兴奋，更有认同感。你必须每周有两三天是和工作圈子和亲戚外的人打交道。它让你在朝九晚五的机械运行中不至失去活泼的天性。女性朋友们尤为需要走出去和朋友聚会，这些时刻你不再是满脸写着“效率”的中性人，而是一个裙裾飞扬的魅力焦 点。<br/>● 做点困难的事，如果你是精神超级紧张的人。心理学家发现解除神经紧张的方法，是去处理需要神经紧张才能解决的问题。曾经一位精神即将崩溃的总经理找到一位医师给出治疗建议，结果他得到的处方是去动物园当驯狮师。一个月以后完全康复。所以压力特别大的时候你可以为自己再找分工作，但不要是和你职业类似的。比 如去孤儿院做义工，或者去一个复杂的机械工厂从学徒干起，或者做一道超级复杂的数学题。<br/><br/>往往珍惜生命的人,会不顾任何代价,去求得一个休息.休息十天、半个月,他们回来了.再看呀,是多么神奇的一种变化！他们简直是一个新生的人了.生机勃勃,精神饱满,怀着新的希望,新的计划,新的生 命憧憬,他们己消除疲劳,获得了从新起航的动力---燃料。<br/><br/>花些时间休息,可以使你获得大量的精力、体力,使你取得从事任何工作,应付各种问题的力量,使你对于生命,能有一个愉快正确的认识,天下还能有别种时间的投 资对于你更加有利吗？<br/><br/>当我听到有人说,他工作太 忙,没有时间去休息,我觉得这个人有些反常。或是他的能力不够应付他的业务,他的工作缺乏系统性;或是他不善于支配他的员工,以致自己离开时事业就无法运 行;或是他生性就太吝啬,没有部下或团队.连上厕所的时间都不肯牺牲。当然,假如他工作没有计划、没有系统,本人一离开岗位,一切事务就要无法运行的话, 他自然不能休息了.但是假如他是一个有组织协调能力的人,假如他的工诈有系统、有计划,适度休息,这正是业务中的有利投资,因为休息回来,他的精力会更加 集中、精神会更加饱满.由此他的生命会延续的更长。人生的价值才能得到更加充分的体现与发挥。<br/><br/>每一个人都应该抛弃只顾工作不顾休息的念头。那种&#34;生命不止,奋斗不休&#34;.的观念是错误的.应立 刻从脑海中消除掉.否则,你还没有走完你应走完的生命旅程你就长眠于地下了.到那时你的理想、前途、事业不就都成了泡影了吗？因此舍不得时间休息的人,绝对不是一个聪明人.<br/><br/><br/>从人性的立场上来说,休息一 事,利大于敝.古语说得好:&#34;在患病的时候,任何人都是坏人.&#34;即使是心底最善良的人,在身体疲惫不堪、神精衰弱的时候,也会变得不通情理、脾气暴噪.因 此,当需要休息的候,你应该休息.不然的话,你的行为正如革命导师列宁同志所指出的那样:&#34;不会休息就不会工作。&#34;<br/><br/>目前不论你是学生还是从事各种职业的男女老少,都不能忽视自 然的警告,命令你适当延长你的休息时间,暂时停止你的学习或工作,否则你将受到自然规律的严厉处罚.无论你的地位有多高、金钱有多少、还是平头百姓,在生 命面前是一律平等的。这是苍天赋于自然法官的权力.是人类无法改变的自然法则.<br/><br/>有一种感觉我们叫它无聊，这几天不经意间我就 在体验无聊。<br/><br/>成年累月忙碌的节奏造就了顽固、可 笑的生物节律，它总是让我无法享受休息时的些许宁静，闲暇时总觉得生活中缺了什么、无所事事 ，甚至还以为知道了什么是空虚？<br/>前些天偶然看了一篇文章，破天荒知道了还有一种说法叫“享受 无聊”。<br/><br/><br/>传统的教育告诫我们“无聊”是一种消极 的情绪，一个奋发向上的人绝对不该有这种情绪，甚至不应该留给自己产生这种情绪的机会。<br/>背负了太多的责任，于是我们活得好累，冠冕堂皇的说压力来自外界，但我觉得更多的压力是我们自 找，因为在这个充满压力的社会我们没有学会给自己减压。<br/>看 看那些静静躺在海滩休假的人们，我们应该懂得无聊是一种难得的境界，或许比兢兢业业、勤勤恳恳的工作更难得。因为它需要你有好的心态、长远的眼光，要先接 受它，让自己的心静下来，然后你才会真正的享受它。它绝不是一种颓废，它是一种休整、一种积蓄，它会让我们戒除“只会工作”的毒瘾。<br/><br/><br/><br/>很早以前就有人告诉过我们：不会休息的人就不会工作。可我们 由于功利的原因，早已将这一说法忘记。于是我们忙碌，我们努力，于是也就害怕无聊、害怕无事可做，甚至会因为闲暇而几乎惶惶不可终日。<br/>工作不应该成为生活的全部，工作只是为了更好的生活。我们应 该是工作的主人，绝不是工作的奴隶。千万不要以为无聊是消极、是不敬业。<br/>所以忙碌的人们应该去学会享受生活、去习惯感受无聊，习惯这一种新奇的美妙的感受！悠哉乐哉！<br/><br/><br/>关于种子法则（SEED）<br/>切 记：不会休息就不会工作<br/>近几年，知识分子 “过劳死”屡见报端，如，年仅32岁的中国社科院学者萧亮中；36岁的清华大学讲师焦连伟；46岁的清华大学教授高文焕；36岁的浙江大学教授、博导何勇 等。由于严重的“过劳死”现象频繁出现，我国知识分子平均寿命仅有58岁。严峻的现实向许多中青年知识分子及管理层敲响了警钟。知识分子英年早逝，不仅是 个人和家庭的损失，而且是国家的重大损失。大力实施人才安全战略的重要内容之一是保障人才安全与健康。<br/><br/>中青年知识分子由于事业、家庭的重担，对于自身的健康关注甚少。不良的生活方式如长期熬夜、工作 超负荷、心理压力大、缺乏运动、营养不均衡、吸烟、嗜酒等以及睡眠障碍，悄悄地侵蚀着他们的健康。究其根源，主要有几个方面：<br/><br/>首先，应当说这些知识分子不注意劳逸结合,且缺乏对工作与休 息关系的辩证认识。他们似乎忘记了“不会休息就不会工作”、“身体是革命的本钱”这些至理名言。其次，不重视定期检查。导致知识分子英年早逝的主要疾病是生活方式病如心脑血管病、癌症、糖尿 病、肥胖等。这些病不仅发病率高，如高血压发病率已达 18.8%，个别地区甚至高达25%；而且发病年龄提前，如冠心病已提前到35岁—45岁，至少较以前提前10年左右。这些疾病早期可无任何症状，故人们称高血压为“悄悄的凶手”。因此，不进行定期检查就会贻误治疗，直至悲剧出现。<br/><br/>三是缺乏相关保健知识。尽管我国著名健康教育专家们的健康保健知识讲座亦不少，但遗憾的是对相关 讲座关注的大多数是老年群体，中青年知识分子因为工作繁忙而忽视。中青年知识分子要避免“过劳死”，就要切实认识到：<br/>1、认识工作与休息的辩证关系。要牢记 “不会休息就不会工作”的格言。<br/>2、坚持定期检查。研究表明，定期检查是防治疾病的重要措施，体现了预防为主的方针和对“预防是最好的治疗”的认识。管 理层亦应重视和督促他们进行定期检查。<br/>3、学习相关健康知识。健康讲座不仅应进社区、进学校、进机关、企事业等单位，还应进高校实验室。要让中青年知识分子接受健康教育，认识到健康教育的重要作用。<br/><br/>通 过上述三个方面的努力，使知识分子戒除不良的生活方式和习惯，从而大大减少生活方式相关疾病的致死致残率。<br/><br/>最近，我们提出了健康的“种子”法则，即最基本的健康要素包括睡眠（Sleep）、情绪 （Emotion）、运动（Exercise）和饮食（Diet）。它们构成健康的“种子”法则(S-E-E-D法则)。其内容包括:（1）睡眠法则：合<br/>理睡眠，午间小憩;（2）情绪法则：情绪稳定，心态平和；（3）运动法则：有氧运动，动静结合；（4）饮食法则：科学饮食，营养均衡。它在人们的日常保健<br/>中起着非常重要的作用，是保持健康的基本要素和首要法则。若广大中青年知识分子能在日常工作生活中遵守和实践健康的 “种子”法则，相信他们患心脑血管病、癌症、糖尿病和肥胖症的机率一定会大大减少，才华横溢的中青年知识分子就可以为国家为人民作更多更大的贡献。他们的平均寿命定可以从58岁上升为85岁。<br/><br/>天天都是休息天<br/><br/>M: 我現在太久(超過一個時段)沒做事會覺得很沒安全感<br/><br/>杰: 總是要休息的嘛<br/><br/>M:但休息太久會有罪惡感<br/><br/>杰: 那就每天休息就不會啦(笑 ?)<br/><br/>M心中自語-自以為習慣每天休息就會麻痺喔 ?)<br/>[摘自本日星夜談心]<br/><br/>天 天都是休息天<br/><br/>雖然這句話在過常呈現休息狀態的人 口中說出一點說服力都沒有(逃～)<br/><br/>不過也倒是很 有道理咧<br/><br/>保持一種彈性<br/><br/>一 種時間的彈性 情緒的彈性 思考的彈性<br/><br/>對於我這 種過度神經質的人倒是不錯的提醒<br/><br/>走向不可避免的 極端方向後要有回復平穩狀態的能力與彈性<br/><br/>怪不得今天晚上整個放空<br/><br/>明天要去跟孩子玩，喔耶！<br/><br/>如 何避免“假期综合症”?<br/>避免“假期综合症”，最 重要的是要保持一颗平常心。<br/><br/>一、长假开始时就应 该注意调节。事先做好计划，怎么过长假因人而异，但原则是不能破坏正常的生活规律。不可过度休息，也不可过度劳累<br/>。<br/>二、以休息为主。如果长假能以休息为主，尽可能过得轻松愉 快，适度的参与比平时多的娱乐，与亲友互访或与家人团聚。如天天蒙头大睡，或通宵上网等都不可取。<br/><br/>三、提前进入角色。人的神经有“自动调节”的特点，因此在上班前一天应有意识的做一些与工作有关<br/>的事，有助与尽早进入工作状态。上班前一天要保证充足的睡眠。<br/><br/>四、 多想开心事。患“假期综合症”的多是年轻人，诱因很多，比如分离性焦虑，人际交往困难，在工作中有过委屈、挫折、羞辱等经历等。所以平时要多做一些自己开<br/>心的事，多找朋友聊聊天，呼吸新鲜空气，换一个新鲜的环境。也可以求助心理咨询师，毕竟心理健康，才会在事业上取得更大的成就，生活中才能体会更多的幸福!]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=290</link>
			<title><![CDATA[转：六个秘诀让你事事成功]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Mon,22 Nov 2010 21:39:46 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=290</guid>	
		<description><![CDATA[Six Keys to Being Excellent at Anything<br/><br/>六个秘诀让你事事成功<br/><br/>I&#39;ve been playing tennis for nearly five decades. I love the game and I hit the ball well, but I&#39;m far from the player I wish I were.<br/><br/>我已经打了 50 几年网球了，我热爱这项运动也打得很不错，但我离自己的期望还很远。<br/><br/>I&#39;ve been thinking about this a lot the past couple of weeks, because I&#39;ve taken the opportunity, for the first time in many years, to play tennis nearly every day. My game has gotten progressively stronger. I&#39;ve had a number of rapturous moments during which I&#39;ve played like the player I long to be.<br/><br/>这几周，我一直在想这件事，因为从最近开始我终于有机会能够每天打网球了，我的球也打得越来越猛。最近像以前一样打球的时候，有几次我觉得自己已为此而痴迷。<br/><br/>And almost certainly could be, even though I&#39;m 58 years old. Until recently, I never believed that was possible. For most of my adult life, I&#39;ve accepted the incredibly durable myth that some people are born with special talents and gifts, and that the potential to truly excel in any given pursuit is largely determined by our genetic inheritance.<br/><br/>虽然我已经 58 了，但最近我发现，我确实为网球而痴狂，我以前从来没有这么想过。在我成年以后，我也认同了一直以来广泛存在的一种想法：有些人有与生俱来的天赋， 而很多时候你无法成功绝大部分是取决于你的遗传基因。<br/><br/>During the past year, I&#39;ve read no fewer than five books — and a raft of scientific research — which powerfully challenge that assumption (see below for a list). I&#39;ve also written one, The Way We&#39;re Working Isn&#39;t Working, which lays out a guide, grounded in the science of high performance, to systematically building your capacity physically, emotionally, mentally, and spiritually.<br/><br/>在过去的几年里，我读到不下五本书还有很多研究报告（请看文后的附录），都反驳了这一观点。我也写了一篇文章——我们的努力用错了方法，里面说到了一些方法，从高效工作法到对提高身体，精神和情绪的工作效率的一些系统的方法。<br/><br/>We&#39;ve found, in our work with executives at dozens of o&#114;ganizations, that it&#39;s possible to build any given skill o&#114; capacity in the same systematic way we do a muscle: push past your comfort zone, and then rest. Aristotle Will Durant*, commenting on Aristotle, pointed out that the philosopher had it exactly right 2000 years ago: &#34;We are what we repeatedly do.&#34; By relying on highly specific practices, we&#39;ve seen our clients dramatically improve skills ranging from empathy, to focus, to creativity, to summoning positive emotions, to deeply relaxing.<br/><br/>我们发现，在我们与各个单位组织的领导一同工作时，我们运用技术和自身能力的模式，和我们的肌肉锻炼的模式相似：首先超出你感到舒适的界限，然后再休息调整。威尔·杜兰特在对亚里士多德的哲学思想做的评论中指出：“我之所为既为我。”可见，早在 2000 年前，哲学家就认同了这一观点。参加我们的培训的一些人通过一些特定的训练，他们从集中力，理解力，创造力这些方面，到营造积极情绪，深沉地放松等很多方面的能力都有了很大的改善。<br/><br/>Like everyone who studies performance, I&#39;m indebted to the extraordinary Anders Ericsson, arguably the world&#39;s leading researcher into high performance. For more than two decades, Ericsson has been making the case that it&#39;s not inherited talent which determines how good we become at something, but rather how hard we&#39;re willing to work — something he calls &#34;deliberate practice.&#34; Numerous researchers now agree that 10,000 hours of such practice as the minimum necessary to achieve expertise in any complex domain.<br/><br/>我和那些参加培训的人一样都很感谢安德斯·爱立信，他也许可以被称作是世界上首屈一指的效率学家之一了。近二十年来，爱立信一直在做效率方面的研究，他认为我们的表现并不是由遗传而来的天赋所决定的，而取决于我们自身的努力和决心，他称之为“自主学习”。很多研究人员也认为在任何领域， 1 万小时的“自主学习”能造就一名专家。<br/><br/>There is something wonderfully empowering about this. It suggests we have remarkable capacity to influence our own outcomes. But that&#39;s also daunting. One of Ericsson&#39;s central findings is that practice is not only the most important ingredient in achieving excellence, but also the most difficult and the least intrinsically enjoyable.<br/><br/>这是多么美妙而鼓舞人心的事啊，这让我们有理由相信自己有能力成就大事。但这同时，这也有可能令人气馁。在爱立信的主要的发现外，他还发现这种学习不仅是成功要素，同时也是最难做到，最没有乐趣的事。<br/><br/>If you want to be really good at something, it&#39;s going to involve relentlessly pushing past your comfort zone, along with frustration, struggle, setbacks and failures. That&#39;s true as long as you want to continue to improve, o&#114; even maintain a high level of excellence. The reward is that being really good at something you&#39;ve earned through your own hard work can be immensely satisfying.<br/><br/>如果你想在某件事上成功，那么你肯定不能安逸闲适地生活，而是饱受挫折，在痛苦与失败中挣扎着努力着。如果你想要更上一层楼或者是保持一流水平，那么这些苦难是你必须克服的。因你的艰苦奋斗而取得的那些成就将带给你无尽的满足感。<br/><br/>Here, then, are the six keys to achieving excellence we&#39;ve found are most effective for our clients:<br/><br/>接下来，我将我们为学员而研究出的最有效用的六条成功秘诀分享给大家：<br/><br/> <br/><br/>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pursue what you love. Passion is an incredible motivator. It fuels focus, resilience, and perseverance.<br/><br/>1. <span style="color:Orange">追求心之所爱</span>。你的激情和热爱是最好的动力，让你能更专心，更好的适应环境，并坚持不懈。<br/><br/>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Do the hardest work first. We all move instinctively toward pleasure and away from pain. Most great performers, Ericsson and others have found, delay gratification and take on the difficult work of practice in the mornings, before they do anything else. That&#39;s when most of us have the most energy and the fewest distractions.<br/><br/>2. <span style="color:Orange">先做最困难的事</span>。人总是趋乐避苦的，而爱立信和其他研究人员发现，要做到最好一定要将享受放在吃苦之后，把最难的事放在早上什么事情都还没做以前做，这个时侯我们会投入所有的精力而不会分心。<br/><br/>3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Practice intensely, without interruption for short periods of no longer than 90 minutes and then take a break. Ninety minutes appears to be the maximum amount of time that we can bring the highest level of focus to any given activity. The evidence is equally strong that great performers practice no more than 4 Â½ hours a day.<br/><br/>3. <span style="color:Orange">学习不能断断续续</span>，好好的工作学习整整 90 分钟不间断，然后再小歇一会。 90 分钟是人能集中心力的极限，类似的，人能发挥巅峰状态的时间一天不会超过 4 个半小时。<br/><br/>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Seek expert feedback, in intermittent doses. The simpler and more precise the feedback, the more equipped you are to make adjustments. Too much feedback, too continuously, however, can cr&#101;ate cognitive overload, increase anxiety, and interfere with learning.<br/><br/>4.<span style="color:Orange"> 在不断努力的过程中，向专家求得反馈，这种反馈越简单精炼，你就越能据此而不断调整自己的学习</span>。而持续不断的反馈，或指导的太多，反而会让你的认知超负荷，加重你的负担，扰乱你的方寸。<br/><br/>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Take regular renewal breaks. Relaxing after intense effort not only provides an opportunity to rejuvenate, but also to metabolize and embed learning. It&#39;s also during rest that the right hemisphere becomes more dominant, which can lead to creative breakthroughs.<br/><br/>5. <span style="color:Orange">定时休息一下，刷新一下</span>。在紧张持续的努力之后，休息一下，不仅给了你一个焕然一新的机会，还能让你在学习的过程中进行一番“新陈代谢”。在放松身心的过程中，休息的环境十分的重要，好的环境能激发创造性的突破。<br/><br/>6.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ritualize practice. Will and discipline are wildly overrated. As the researcher Roy Baumeister has found, none of us have very much of it. The best way to insure you&#39;ll take on difficult tasks is to ritualize them — build specific, inviolable times at which you do them, so that over time you do them without having to squander energy thinking about them.<br/><br/> 6. <span style="color:Orange">形式化的练习</span>。意志和纪律一直都被过度重视，就像瑞·鲍迈斯特在研究中发现的，很少有人能拥有超强的意志和严酷的自律。能保证自己完成艰难任务的最好方法是让你的学习变得形式化。拿出特定的不可挪用的时间去做这些工作，这样经过一段时间你在做这件事的时候就不会为了其他事分心了。<br/><br/>I have practiced tennis deliberately over the years, but never for the several hours a day required to achieve a truly high level of excellence. What&#39;s changed is that I don&#39;t berate myself any longer for falling short. I know exactly what it would take to get to that level.<br/><br/>我练习网球是很多年一直以来的努力，而不是在一天里练很长时间就能达到一个很好的水平的。而现在即使稍有退步，我也不会自责不已，我知道我只要适当的努力还能达到原来的水平。<br/><br/> <br/><br/>I&#39;ve got too many other higher priorities to give tennis that attention right now. But I find it incredibly exciting to know that I&#39;m still capable of getting far better at tennis — o&#114; at anything else — and so are you.<br/><br/>我现在除了打网球以外有太多事要做，但是我很开心地认识到自己在网球上还有很长的路要走，在其他的事情上也是这样。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你，也同样如此。<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=284</link>
			<title><![CDATA[300个英文像素字体]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Thu,11 Mar 2010 06:16:18 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=284</guid>	
		<description><![CDATA[其实只有299个<img src="http://www.ttmouse.com/blog/images/download.gif" alt="下载文件" style="margin:0px 2px -4px 0px"/> <a href="http://www.ttmouse.com/blog/attachments/month_1003/g201031161510.rar" target="_blank">点击下载此文件</a><br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
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			<title><![CDATA[苹果产品设计流程揭密]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Wed,03 Feb 2010 06:12:16 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=281</guid>	
		<description><![CDATA[<span style="color:Orange">感谢jeff gao的投递</span><br/>　　苹果的产品设计,界面设计，UI设计一向为全球用户和工业设计业内人士所瞩目，究竟在苹果公司内部进行着怎样的设计流程也令人好奇。日前在SXSW（西南偏南电影、音乐和互动媒体节）上，苹果高级工程经理Michael Lopp介绍了苹果的产品设计流程：<br/><br/><span style="color:Orange">精细雕琢的设计原型</span><br/><br/>　　和其他公司设计师仅仅制作粗糙的模型不同，苹果设计师制造的模型精细到了每个细节。虽然这会大大增加工作量，也延长了设计完成的时间。但这一措施也避免了未来因设计模糊不清导致的麻烦。<br/><br/><span style="color:Orange">10到3到1</span><br/><br/>　　为任何一项新功能和新设计，苹果设计师都要制作10个截然不同的设计模型。虽然很多公司都会这么做，但大部分企业制作的7个模型只是为了让其他三个看起来更好一些。苹果则不同，10个模型是设计师无限发挥想象力的作品，然后再大幅削减到三个可选模型，经过几个月的工作，最终确定一个最佳设计。<br/><br/><span style="color:Orange">两线会议</span><br/><br/>　　每周，设计团队都召开两次会议。其中一次名为“大脑风暴”，设计师可以忘记所有工程上的禁锢，放飞自己的想象力，甚至拿出“疯狂”的点子。然后，他们还会召开一次完全独立的产品会议。这次会议上设计师和工程师齐聚一堂，解决设计中各种细节问题。这两线会议要贯穿整个开发进程。<br/>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=280</link>
			<title><![CDATA[Blog修复了]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[心情]]></category>
			<pubDate>Wed,03 Feb 2010 04:17:28 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=280</guid>	
		<description><![CDATA[之前一直出了些问题 现在好了]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=279</link>
			<title><![CDATA[情感的容器　被寄托了的QQ2010视觉设计]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Wed,03 Feb 2010 04:13:41 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=279</guid>	
		<description><![CDATA[<p><a href="http://cdc.tencent.com/?p=2200&amp;cpage=1#comment-3257">http://cdc.tencent.com/?p=2200&amp;cpage=1#comment-3257</a></p>
<p>09年的电影缓缓的落下帷幕，以及新年伊始，轰轰烈烈催人癫狂的《阿凡达》。整年里，最让人我记忆深刻的还是《飞屋历险记》。 </p>
<p>　　Carl与Ellie被南美的那个名叫&ldquo;paradise fall&rdquo;的瀑布魂牵梦萦，于是他们决定一天天的往容器里存钱，积攒旅费以完成童年的梦想。可是，生活毕竟不是天天祥和与顺心，总是充满着未知和意外，车子爆胎，骨折住院，被大树压垮房子，面对种种突如而来的变故，容器只能一次次的被打碎挪为他用重头再来。可即便如此，又能怎样，每一个硬币投入锃亮的容器，都寄托着希望和未来，当容器渐渐变满，空气带着幸福的气息渐渐的溢出弥漫，哪怕不得已奋力打碎，瞬时散发的同样是幸福的气息。渴望为人父母的他们毫无结果，却依旧能并排而坐静静看书，执子之手，相濡以沫。幸福的日子也在领带花纹云朵形状的变换中一帧帧年华老去，日复一日在小山坡上看暖霞西下。<br /><span id="more-2200"></span><br />　　回想起刚做完QQ2009视觉设计的时候，当时周围正轰轰烈烈的大讲情感设计。我们的脑子里正在思索着一个问题：<br />　<br /><strong>我们到底是要设计一个符合用户情感的事物？还是把这个事物设计成一个能让用户投入情感的容器？</strong></p>
<p>　</p>
<p>　　似乎前者更适合有特定用户群的产品，而后者偏重用户群模糊，乃至情况不一的产品。QQ就是如此，用户群庞大，使用者年龄、习惯、成长环境、社会层次、使用目的等等诸多因素的截然不同，这个多元得时代期望用一款皮肤去征服所有用户这是万万不可能做到的。</p>
<p>　　原来的我们还是处于这个阶段，只是一味的提升视觉效果，期望以无限提升，让尽可能多得使用者满意。但设计到了一定阶段道路只会越来越狭窄。纵然不能妄下结论，但是视觉效果的提升基本依赖技术手段的优势而对自然界真实事物的模仿再现，以驱动看待事物观念的改变。至少目前，已经达到现阶段的一个顶点。</p>
<p>　　也许很多视觉设计师在潜意识里认为，提升产品的视觉享受始终是视觉设计师的第一目的。可我觉得，这仅仅是视觉设计师通过设计的手段而需要完成的目的之一，我们要做的还有很多，譬如：设计的产品是否能让用户产生情感的寄托；设计的创新是否超出和遵循目前产品的延续；设计和创新的内容是否可以低成本，高效率的被呈现；设计的形式是否可以不借助帮助系统而通过产品的语义被简便的传达。关于设计的目的，不是本文的重点在此不做过多的累述。</p>
<p>　　QQ2010的设计前期并没有太多明确的头绪，但有一点值得肯定的是不想在新的一轮设计中依旧停留在设计一个全新界面风格的思路上。如此的设计过程料想又只能在习惯和超越之间反复徘徊。不断的通过中和各方的意见过程中成为一个略显欠缺的设计。于是<strong>&ldquo;多样化的满足用户需求，自由自在的使用QQ&rdquo;</strong>成为预设的主题。希冀抛开视觉风格单一的被关注，解决用户习惯的维持和产品自身需要提升预期的矛盾点。思考再三以个性化为切入点依旧是个好的方向。于是在保持习惯性的界面之外，另外设计了二个风格，试想供用户在登录之初根据自身喜好进行界面风格的选择。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2202" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-02.jpg" width="730" height="234" /><br />（图一 第一期的另外两个界面）</p>
<p>　　但这似乎并不是一个好方法，如果仅仅从数量上去解决问题，只是将原来的个性皮肤上升到默认皮肤的重要程度，随之带来的问题依旧和先前的个性皮肤一样，陷入一个&ldquo;人海&rdquo;设计。这与设计和创新的内容是否可以被低成本，高效率的呈现的目的是相违背的。在第一轮的内部评审后，三个方向还是进行着，并对各自优势点做了深入。尤其将个性化这个切入点用在了单一的风格上，似乎看到了一丝光线。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2203" alt="" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-03.jpg" width="730" height="234" /><br />（图二 个性化切入点在一个界面上的反映）</p>
<p>　　在与团队进行另外一轮内部沟通后，被询问到：&ldquo;既然可以在一个界面做个性化的深入，那么三个方向的界面是否可以通过个性化的设置在一个界面上全部体现呢？&rdquo;答案或许是可以的，只是未曾尝试。我想容器应该是出现了，让用户可以投入自身情感，从而产生的寄托的容器出现了。</p>
<p>　　随后的一切异常顺利，我决定将以往设想的方法在QQ2010上做个实践。看是否能成立，试图改变一下界面视觉设计上固有的设计观念。</p>
<p>　　界面很快成型,默认保持了习惯性的蓝色。第一感觉可能平淡无奇，毫无吸引人的地方，但这正式我们需要提供给用户的。因为我们提供的是一个朴素的容器，至于如何塑造以符合用户的情感投入由用户自己去把握。我们不能用自身既定的思维去限定或者认定用户的审美倾向，要做的仅仅是去提供用户能投入自身情感物体的有效的、便捷的途径。这里很多人或许会问，我们为什么不去判断用户会去投入什么？我们为什么不去帮用户事先判断审美上占优的物体？因为我们的用户群庞大，情感表达不一，任何我们觉得不错的观念，都会得到正反两面的回应。当然我们可以去推荐，但这不能成为唯一的手段，以不变应万变的方式不可避免的带有一种守株待兔式的机械。<strong>所以设计师在设计时重心应该倾向于设计一个完美的手段，让用户根据自身特点去设计完美的结果。从设计的切入点上转变以往的设计观念。</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2204" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-04.jpg" width="730" height="467" /><br />（图三 蓝色的默认界面）</p>
<p>　　依据这种观念，以个性化作为切入点，提供给用户可以任意投入情感的容器，开始对设计做了以下几个方面的调整来符合成为容器的标准：</p>
<p>　</p>
<p><strong>容器可以承载任何的情感投入。</strong></p>
<p>　　容器必须是软性的材质，才可以让用户根据自身的需求，不断的变换形状用以适合不同物体。设计的同时，将界面的各个图层、呈现方式做了重新设计，同时在设计阶段就做到符合程序实现的预期。</p>
<p>　　&nbsp;但这点在界面的最终表现上是没有区别的。</p>
<p>　</p>
<p><strong>足够多的情感供用户选择。</strong></p>
<p>　　用户的情感是丰富的，相对应的在设计时的呈现方式必然需要丰富。个性化方式主要体现在换色和底纹上，这两个内容在QQ2009上就已经存在，但原来换色方式收到一定的限制，底纹又需要依赖颜色的存在，设计调整的个性化颜色和底纹，又需要和程序的呈现进行换算，并且在设计的制作问题上更是复杂。</p>
<p>　　因此在2010的设计阶段，重新设计了界面的换色方式。真正意义上用户可以选择所有真实环境中存在的颜色，设计师调配的颜色也能一一对应在真实界面环境中得到体现。底纹的呈现也摆脱了颜色的约束而独立生存。并且在界面的效果影响更大范围的吸引用户的眼睛。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2205" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-05.jpg" width="730" height="234" /><br />（图四 换色后和透明度的界面）</p>
<p><a href="http://cdc.tencent.com/?attachment_id=2206" rel="attachment wp-att-2206"><img class="alignnone size-full wp-image-2206" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-06.jpg" width="730" height="467" /></a><br />（图五 换底纹后的界面）</p>
<p>　</p>
<p><strong>用户情感的投入足够简便。</strong></p>
<p>　　QQ2010设计了两个纬度的个性化设置：登录前和登录后。</p>
<p>　　当用户第一次登录时提供默认界面颜色、默认推荐的颜色和底纹。让用户根据自身的喜好简略选择，如此界面风格的习惯性和跨越性方能得到中和解决。不同的用户打开的是同一个产品，却打开了符合自身预期的不同界面。</p>
<p>　　用户在使用过程中同样可以对个性化进行调整，且设置的功能将更加强大。底纹、颜色、自身调节分门别类。对个性化内容的选择、添加、删除、调节都做了集中体现。</p>
<p>　　底纹导入设计了多种的操作方式，目前版本仅仅在设置面板添加和文件夹拖入做了支持，后续还会有更为多样、有趣的导入方式。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2207" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-07.jpg" width="730" height="291" /><br />（图六 主面板个性化设置界面）</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2208" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-08.jpg" width="730" height="467" /><br />（图七 文件夹底纹拖动的导入方式）</p>
<p>　</p>
<p><strong>让用户的情感投入带来更多的期望产生依赖。</strong></p>
<p>　　用户可以将与不同人的聊天过程中获得的图片信息设置成底纹；用户可以在上网过程中将自己喜好的图片设置成底纹；用户可以将当下外界流行的图片信息（包括电影、人物、风景、纹样）设置成底纹；用户可以将和自身生活有关的图片信息（自己、父母、恋人、孩子）设置成底纹，等等。同时底纹呈现的放大作用一定程度上降低了用户对个性皮肤的依赖，对设计师来说能提高极大的效率，莫不是额外的好处。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2209" alt="情感的容器-被寄托了的QQ2010视觉设计" src="http://cdc.tencent.com/wp-content/uploads/2010/02/201002-qq2010-ui-09.jpg" width="730" height="467" /><br />（图八 用户使用过程中由自身喜好决定的界面底纹）</p>
<p>　　如何使用户的情感寄托获得更大范围的依赖，界面设计的在整体性上进行把握，让色彩和底纹对界面的影响最大化。在界面设计上就得遵循一些原则，比如：整体得视觉一致性，信息可读，图形可识别，效果符合用户的使用体验⋯⋯</p>
<p>　　以上是一个项目的总结，也是设计观念的转变在真实项目上的实践检验，当然任何一种观念不可能十全十美，带来优势的同时，不可否认也会携带着劣势。如默认界面的视觉效果被削弱就是一个不可避免的因素。但这仅仅是一个起点，QQ2010被设计成用户投入情感的容器，诸多个性化的功能还在继续完备，在以后的版本中不断会带给用户。设计方式随着设计观念的变化也会继续促使趋于完善。我们在努力，也请大家拭目以待。更欢迎讨论交流获得共同提升。</p>
<p>　　Ps：如今是一个快捷的时代，愿意静下来看完长篇累牍式的啰唆文字纯属不易，万一不幸看完，真诚说一声：&ldquo;感谢您，受累了。&rdquo; ^_^</p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=277</link>
			<title><![CDATA[Version cue+bridgh(cs3)优化版本控制 ]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Wed,23 Sep 2009 23:00:43 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=277</guid>	
		<description><![CDATA[<span style="WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; BORDER-COLLAPSE: separate; FONT: medium Simsun; WHITE-SPACE: normal; orPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px" class="Apple-style-span"><span style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(107,107,107); FONT-SIZE: 14px" class="Apple-style-span">
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px">我们在做项目的时候经常遇到需要产出多个版本的情况，以往的版本管理方法很落后，今天给大家介绍个新朋友version cue</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px"><strong><span>什么是</span><span>version cue</span></strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>Adobe</span><span>的一个基于服务器的文件管理系统，主要用于协同编辑和版本控制。</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>借助</span><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span><span>Version Cue<span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span><span>您可以集中管理共享的项目文件、使用直观的版本控制系统与他人齐头并进、使用注释跟踪文件状态.</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>由于我们平时的项目大部分还是独立完成，所以我么先来谈一下适用于个人设计师的私人版本控制功能：</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong><span>Version cue</span><span>之前的版本控制方法</span><span>:</span></strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>1.Ps</span><span>历史快照</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-145" alt="2009-04-21_202556" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-21_202556.png" width="237" height="301" /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>缺点：不能保存，</span><span>psd</span><span>文件再次打开时，上次编辑保存的历史快照将全部丢失</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span id="more-398"></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>2.Ps</span><span>复合图层</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-146" alt="e59bbee5b182e5a48de59088" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/e59bbee5b182e5a48de59088.png" width="237" height="305" /><br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>复合图层的功能可以保存，图层的可见性，位置，图层样式</span><span>3</span><span>个属性的变化。其它的变化对不起，不支持。</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>3.文件另存为</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-144" alt="e69687e4bbb6" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/e69687e4bbb6.png" width="619" height="142" /><br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong><span>使用</span><span><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span>Version Cue<span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span><span>版本控制的好处，</span></strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoListParagraph"><span><span>1.<span><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span></span></span><span>可以存储任何形式的修改版本，</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoListParagraph"><span><span>2.<span><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span></span></span><span>你可以迅速进行保存版本，修改版本，查看对比版本，删除版本，等相关操作</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoListParagraph"><span><span>3.<span><span class="Apple-converted-space">&nbsp;</span></span></span></span><span>不会生成新文件，所有的版本文件只依附于一个</span><span>psd</span><span>主文件，不会生成多余的文件。</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong><span>安装</span><span>vc</span></strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>Adobe</span><span>的套装软件包里都会有</span><span>vc</span><span>的选项</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-151" alt="2009-04-24_134622" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-24_134622.png" width="588" height="421" /><br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong><span>启动vc设置服务器</span></strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>Vc</span><span>安装成功后在控制面板里找到安装程序的图标，vc的图标不会出现在程序列表里，</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-152" alt="2009-04-27_083654" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_083654.png" width="537" height="349" /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>双击后出现vc服务器的启动界面，点击启动可以启动vc服务器，勾选显示服务器托盘图标在任务栏显示服务器的连接状态。<br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-153" alt="2009-04-27_083722" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_083722.png" width="506" height="383" /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-155" alt="2009-04-27_083927" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_083927.png" width="73" height="76" />启动过程较慢，所以adobe设计了一个显示启动进度的图标。</span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>如果你的C盘空间有限 或者经常没事重装系统玩，最好先把服务器数据的存放位置改到其他盘符<br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-154" alt="2009-04-27_083848" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_083848.png" width="506" height="383" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">服务器启动完成后，会自动打开一个浏览器窗口让你设置你的服务器密码，服务器名称。登录名是默认的改不了</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-156" alt="2009-04-27_084041" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_084041.png" width="512" height="818" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">设置完成后点保存并继续，（adobe把这个结束任务的按钮放到页面顶端不知是何用意，用起来很不爽）</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">进入登录界面输入刚才设置的密码点登录即可，这时候你会进入一个服务器管理的网页，因为我们这里只讲设计师的私人版本管理所以暂不考虑，直接关掉浏览器</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-150" alt="2009-04-27_084119" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_084119.png" width="330" height="364" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong>在bridge里管理项目</strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">接下来我们打开bridge（之前一直很讨厌adobe要把bridge和ps捆绑安装，现在它终于派上用场了）</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">创建完服务器之后在bridge的收藏夹标签下点击vc的图标你就可以看到刚刚创建的服务器图标了。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-157" alt="2009-04-27_085644" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-27_085644.png" width="511" height="254" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">双击进入刚刚创建的服务器，在工具栏你会看到一排图标点击新建项目图标（如下图）</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-161" alt="2009-04-28_084624" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084624.png" width="171" height="67" /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>在弹出窗中输入项目名称点确定，<br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span><img class="alignnone size-full wp-image-162" alt="2009-04-28_084656" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084656.png" width="593" height="300" /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><span>新建的项目出现在内容区，<br /></span></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-163" alt="2009-04-28_084750" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084750.png" width="225" height="226" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">因为新建的项目是默认保存在服务器空间的，磁盘路径复杂不好管理，我们要改一下它所在的位置</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong>设置项目所在位置</strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">在右键菜单里找到编辑属性选项</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-164" alt="2009-04-28_084805" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084805.png" width="224" height="350" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">在弹出菜单中点击本地项目文件</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-165" alt="2009-04-28_084838" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084838.png" width="594" height="335" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">在展开的界面中选择更改位置，将项目制定到便于你管理的空间位置。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-166" alt="2009-04-28_084905" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_084905.png" width="578" height="127" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-167" alt="2009-04-28_084949" src="http://img01.taobaocdn.com/tps/i1/T1oLxhXlZy.0MDysQW_491_364.png" width="491" height="364" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong>保存版本文件</strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">好了接下来你就可以在ps里创建文件了，当你把创建好的文件保存到刚刚设定好的项目空间的时候，会发现一个签入的对话框，这就说明vc要对你的文件进行版本控制了 你可以输入版本注释也可以让它空着直接确定。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-168" alt="2009-04-28_085422" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_085422.png" width="398" height="489" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">保存成功后，在bridge里就能看到你刚刚创建的文件了。文件图标的最下方有一个数字显示当前的版本数量。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-169" alt="2009-04-28_085604" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_085604.png" width="330" height="241" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">这时我们回到ps对文件进行更改，完成更改后对在文件菜单下选择签入（给嵌入设置一个快捷键，可以使保存版本像保存文件一样简单）</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-173" alt="2009-04-29_084829" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-29_084829.png" width="574" height="330" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><strong>查看版本</strong></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">你再回到bridge里查看刚才的文件时会发现文件图标最下方的小数字变成了2，这就说明此文件有两个版本了。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-170" alt="2009-04-28_085711" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_085711.png" width="324" height="194" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">点击工具栏上的查看版本图标，你就可以看到两个版本了</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-160" alt="2009-04-28_085831" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-28_085831.png" width="172" height="217" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">在历史版本的右键菜单里有一个升级到当前版本的选项，可以把历史版本升级成当前版本，同时vc会自动把当前状态生成一个新的历史版本保存起来。不用担心你的最近一次签入会被历史版本覆盖掉。</p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img alt="" src="http://www.ttmouse.com/blog//DOCUME%7E1/wuchou/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal"><img class="alignnone size-full wp-image-174" alt="2009-04-29_085505" src="http://www.shitweb.cn/wp-content/uploads/2009/04/2009-04-29_085505.png" width="220" height="264" /></p>
<p style="LINE-HEIGHT: 21px; COLOR: rgb(85,85,85); FONT-SIZE: 14px" class="MsoNormal">还有一点需要注意的是，处于版本控制下的文件在执行保存操作的时候是不会被记录到版本库的，但是会保存到项目空间里的psd文件上。</p>
</span></span>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=276</link>
			<title><![CDATA[robinzhu.com网站正式上线]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Wed,09 Sep 2009 16:38:49 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=276</guid>	
		<description><![CDATA[<p><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-theme-font: major-fareast; mso-fareast-theme-font: major-fareast; mso-hansi-theme-font: major-fareast; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt">2009</span><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-theme-font: major-fareast; mso-fareast-theme-font: major-fareast; mso-hansi-theme-font: major-fareast; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt">年<span lang="EN-US">9</span>月<span lang="EN-US">9</span>日,上午<span lang="EN-US">9</span>点<span lang="EN-US">09</span>分<span lang="EN-US">09</span>秒,<span lang="EN-US"><a href="http://www.robinzhu.com/">robinzhu.com</a></span>网站正式上线. </span></p>
<p><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-theme-font: major-fareast; mso-fareast-theme-font: major-fareast; mso-hansi-theme-font: major-fareast; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt"><img alt="" src="http://www.robinzhu.com/cimg/open2.png" /></span></p>]]></description>
		</item>
		
			<item>
			<link>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=275</link>
			<title><![CDATA[最强AI插件 VECTOR STUDIO 2  ]]></title>
			<author>ttmouseg@gmail.com(ttmouse)</author>
			<category><![CDATA[推荐]]></category>
			<pubDate>Thu,27 Aug 2009 10:10:45 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.ttmouse.com/blog/default.asp?id=275</guid>	
		<description><![CDATA[<p>VECTOR STUDIO 2&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;<font color="#ff9900">Virutall Mirror</font> 的 <font color="#ff9900">Vector studio 2</font> 提供了一系列出色的引擎，是一款功能完善的矢量插件。很少有矢量插件能像 Vector studio2 这样对 <font color="#ff9900">Illustrator</font> 的每个不足地方都提供了广泛的增强。Vector studio 2 不光是在功能上提供了广泛的工具，而且在界面上，也做到了与 Illustrator 界面的完美融合，在工具箱中增添了许多新的工具，以及一系列的面板和特性。 <br /><br /><img alt="" src="http://www.virtualmirror.com/images/vs2/GradTexture/GradTDialog.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border="0" /> <br />&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;举个例子，在 Vector studio 2 中提供了 <font color="#ff9900">&ldquo;Palette Shepherd&rdquo;</font> 面板管理（在 IllustratorCS 中也提供了类似的工具），这使得你可以读取和保存面板的布局。如果你使用的 Illustrator 长期进行矢量图像创作的话，这一点将对你很有帮助。 <br /><br />&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;添加到工具箱的第一个附加工具是 <font color="#ff9900">Direction Handler</font> 工具。允许你对物体多点同时进行编辑，这对于编辑对称物体非常有帮助，只要对其一边进行编辑，另一边就会自动反应出变化。 <br /><br />&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;但是，Vector studio 中最强大的工具还是要属 <font color="#ff9900">Sampler</font> 工具了，它驻留在 Illustrator 的主工具箱中，可以很方便地对多物体的属性进行编辑。现在，你可以选中 Illustrato r中物体的一块区域，然后 在Sample r中就可以很方便地对其进行 Lighen、screen、Darke n等处理。同样，令我们激动的是<font color="#ff9900">Brush</font> 工具，它允许你对矢量物体进行 Colourise、Darken、Lighen 等的处理。另外，Vector studio 2 中还提供了 <font color="#ff9900">Wrinkle Remover </font>工具，你可以在 Illustrato r中 的 <font color="#ff9900">liquify flyout</font> 中找到，它可以对物体的尖锐边缘进行柔化处理。Virutall Mirror 同样注意到了工具的易用性，在 Wrinkle Remover 工具中，保留了与 Illustrator 中 liqui fy 工具相同的使用特性。 <br /><br /><img alt="" src="http://www.virtualmirror.com/images/vs2/SamplerTools/GradientTransparency.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border="0" /> <br /><img alt="" src="http://www.virtualmirror.com/images/vs2/SamplerTools/WeightTransLocalRotate.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border="0" /> <br />&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;<font color="#ff9900">Gradient factory</font> 是 Illustrator 中 <font color="#ff9900">Gradient set </font>工具的替代工具，用户可以以很真观的方式对其物体进行柔化处理，生成近乎照片真实感的梯度渐进效果。另外，Vector studio 2 还提供了许多基于原始采样颜色的渐进效果。Gradient texture 面板是 Vector studio 2 中的另一有用特性。 使得你可以独立于矢量图形创建有趣的 <font color="#ff9900">Bitmap</font> 样式的纹理。 <br /><br />&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;遗憾的是，Vector studio 2 中的 <font color="#ff9900">zoom lenaahw </font>工具提供的功能很有限，虽然，通过 Zoom len工具可以有趣地创建虚拟镜头并且按照指定的数值对作品进行放大，当图像某一细小部分或是图表注释不明显部分进行放大时，这种特性显得尤为重要。甚至你可以以物体修改比例，产生更多的效果。<br /><br /><img alt="" src="http://www.virtualmirror.com/images/vs2/SamplerTools/WeightTransLocalRotate.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border="0" /> <br /><font color="#c0c0c0">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;Vector studio 2 确实不失为一款出色的矢量插件软件，不光是因为其提供的功能强大的工具，而且它与 Illustrator 界面做到了完美的无缝融合，看起来就好像与 Illustrator 的工具没什么两样。我们很少对评测的产品打出五星的高分，但是 Vector studio2 是一个例外，因为它确实太棒了。</font><br /><font color="#c0c0c0">&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><br /><font color="#c0c0c0">&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.virtualmirror.com " target="_blank"><font color="#ff9900">http://www.virtualmirror.com</font><font color="#0000ff"> </font></a></font></p>
<p><a href="http://www.ttmouse.com/blog/attachments/month_0908/k2009827101424.rar"><img style="MARGIN: 0px 2px -4px 0px" alt="" src="http://www.ttmouse.com/blog/images/download.gif" border="0" />点击下载此文件</a><br /></p>]]></description>
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